《宝可梦 蓝》是
GAME FREAK开发的
Game Boy角色扮演游戏,为《
宝可梦》系列
第一世代的组成作,也是《
宝可梦 红·绿》的修复版,于1996年10月15日通过《月刊COROCORO漫画》的抽签活动限量发售,并于1999年10月10日全面发售。
背景设定
世界观
《宝可梦 蓝》的游戏舞台被设定在以日本的
关东地区为原型的关都地区。无论是山林还是河流、森林还是大海,宝可梦们生活在这里的各个角落,而人类则与宝可梦们一起生活,或是对它们精心宠爱,或是让它们互相对战。
关都地区是
宝可梦世界中第一块被创造的大陆,以日本关东为原形,其城市的名字来自于颜色的名字。关都地区的城镇主要由7个城市与2个小镇构成,宝可梦联盟位于石英高原。大木博士是这里的宝可梦博士,他会送给新人训练家妙蛙种子、小火龙或杰尼龟作为他们的
最初拿到的宝可梦。
游戏剧情
居住在关都地区的真新镇的主角,从大木博士那里选择了一只宝可梦,就此开始了旅行。主角在获得最初的宝可梦后,以成为最强的宝可梦训练家为目标,在关都地区从真新镇开始了自己的冒险。在冒险途中,主角除了完成挑战所有道馆的任务外,还会遇到一群利用宝可梦做坏事的家伙,他们自称为
火箭队。在挫败了火箭队的老大
坂木的阴谋后,在
石英高原,主角完成了与
四天王和青绿的挑战,成为了
冠军。
角色介绍
主要角色
初始宝可梦
主角最初的伙伴会从草属性的妙蛙种子、火属性的小火龙和水属性的杰尼龟这3只宝可梦中选择。其中草属性克制水属性、水属性克制火属性、火属性克制草属性。
物品道具
玩家在游戏中主要通过赠予、捡拾、购买、兑换这四种方式获得各类道具,而可捡拾的道具会以一个球形图标出现于游戏各处。
玩家得到的道具会按照得到的先后顺序排放在菜单栏内的“道具”一栏中,玩家还可将自己暂时不用的道具存放进电脑内,亦或是选择丢弃。
需要注意的是,玩家在“道具”一栏与电脑中可存放的道具总数设有上限,如果玩家在“道具”栏已经满了的时候又得到了新的道具,那么系统会提示因为主角的包包已满而无法得到新的道具,此时玩家要么选择放弃得到新的道具,要么选择使用或丢弃包包里的道具来腾出空位。
场景地图
故事背景设置在以日本关东地区为原型的关都地区。
特色系统
战斗系统
在开始冒险后,玩家一旦在旅行途中的草丛或洞窟等地遇到
野生宝可梦,或是与
宝可梦训练家四目相对,就会开始宝可梦对战。在对战中,玩家可使用若干只宝可梦对抗以取胜。在菜单的设置中,玩家可将对战规则设定为“替换”或“连战”。在替换规则下,当对手的宝可梦倒下后,玩家可在对手选择上场的宝可梦前替换宝可梦,而连战规则下则不能。
游戏中的宝可梦对战采用的是回合制的方式,每回合的实际行动顺序以双方所采用的命令的优先度和双方宝可梦的速度为判断标准。开始战斗后,屏幕的右下方会浮现出四个选项,分别为“战斗”、“道具”、“宝可梦”、“逃走”。战斗,玩家指示自己的宝可梦来战斗;道具,玩家使用身上带着的各类道具;宝可梦,玩家查看同行宝可梦的信息或换下当前战斗的宝可梦;逃走,逃离宝可梦对战,但在与训练家对战时无法逃跑。
玩家需要指示自己的宝可梦使出各种招式来削减对方宝可梦的HP,当HP归零时宝可梦就会倒下。当击败了对手同行宝可梦中的所有宝可梦时,玩家就获得了当前这场对战的胜利,此时败者需要支付一定金额的钱,具体数量一般由训练家类型决定。而如果玩家的同行宝可梦均被击败,玩家会被送到最近到访过的宝可梦中心或者家中。
通信系统
游戏原声
发售信息
曲目列表
游戏评价
《宝可梦 蓝》是一款适合所有经验水平的玩家的出色的角色扮演游戏,它的对战系统要求玩家需要在做出正确的判断后进行选择,具有一定的策略性。它的通信系统也促使了玩家之间的互动。作为一款角色扮演游戏,它对于新手而言也足够简单上手,而铁杆粉丝也会在游玩时感受到愉悦。(GameSpot 评)
《宝可梦 蓝》是一部很容易让玩家上手的游戏,而且它也非常容易让玩家上瘾。它具有出色的背景音乐,其中一些恰到好处的朗朗上口的曲调足以作为它标志性的游戏曲目。虽然它的图形简单,但仍然具有魅力。(Hogan Reviews 评)